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六圍與特裝強化 (轉) 另加技能摺加上限

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發表  貓喵 周二 3月 02, 2010 7:20 am

數值來自遊戲戰紀的數據
http://olgame.gamedb.com.tw/sds/robot_inq.php

其實機體的數據是暗藏玄機的,
所有數值都可以用3除盡,而且除盡後便等於百分比!
公式:0.3 = 1
說明白點,去除小數點直接除3便可得出百分比(或說是以100/ 101為滿分)的六圍數據。

例如神高達的數據:
攻21.9 防16.2 速25.8 HP15.3 必21.3 敏21.6
除3後小數點不要理他,便得出:
攻73 防54 速86 HP51 必71 敏72
好啦,參考下面SS及S級機體:

SS 無限正義高達
攻71 防56 速86 HP51 必71 敏72
SS 突擊自由高達
攻61 防66 速92 HP53 必61 敏65
SS NU高達 (HWS裝備)
攻61 防66 速83 HP56 必71 敏55

拳:
S 諾耶●吉爾(綠螳螂)
攻61 防91 速76 HP58 必71 敏40
S GN Arms Type-E
攻61 防71 速92 HP51 必71 敏72
S 正義高達
攻71 防56 速86 HP49 必71 敏72
S 神高達
攻73 防54 速86 HP51 必71 敏72
S 尊者高達
攻61 防66 速86 HP51 必71 敏72
S 多魯基斯III
攻71 防56 速89 HP51 必71 敏72
S 地獄死神高達特裝型
攻66 防61 速86 HP48 必71 敏72
S 沙漠高達改 (EW)
攻61 防66 速83 HP51 必71 敏72
S 雙龍高達改 (EW)
攻61 防66 速89 HP48 必71 敏72

剪:
S 全裝甲型ZZ高達
攻51 防76 速67 HP53 必61 敏58
S 自由高達
攻64 防63 速83 HP51 必61 敏62
S 命運高達
攻51 防76 速86 HP51 必61 敏62
S NU高達
攻71 防56 速86 HP51 必61 敏64
S 沙薩比
攻66 防61 速86 HP51 必61 敏62
S 拂曉高達
攻66 防61 速92 HP51 必71 敏62

包:
S GP-03D
攻71 防81 速76 HP58 必71 敏35
S GN Arms Type-D
攻56 防71 速92 HP51 必61 敏52
S 飛翼高達零式特裝型
攻64 防63 速86 HP49 必61 敏62
S F91
攻64 防63 速89 HP48 必71 敏52
S V2高達 (BUSTER)
攻56 防71 速92 HP53 必71 敏48
S 天意高達
攻71 防56 速79 HP48 必61 敏62
S 傳說高達
攻66 防61 速86 HP51 必61 敏52
S 重武裝鋼彈特裝型
攻61 防66 速86 HP53 必61 敏52

看到這些數據不難發現,除了那三隻大機以外(但不包括GN Arms Type-D),
所有機體的攻防總合都是127(包括SS),
攻高防就低,防高攻就低,彼此其實是相對關係,
這個在其他等級機體也一樣,
例如:
AS和AR攻防總合都是122;
A攻防總合都是107;
BS和BR攻防總合是102;
B攻防總合都92;
但當中也有例外,如:GP02A的107、NT-1的97等,
則有待你們自己發掘。
而必殺則不是61就是71。

可能有人會問,
F91敏捷怎麼那麼低?
全裝甲型ZZ高達原來這樣慢?
無限正義的六圍怎麼跟正義沒兩樣?
這數據100%正確,SS和S的六圍上其實並沒有分別,
攻防總合都是127,其他數據看屬性決定大概數值,
如S拳的必殺與敏捷都是一樣,
無限正義就是HP多了正義一點點而已,所以合機體主要並不是看六圍,
而是看機體的技能和武器,
及與自己相合的屬性的機體。

另外補充一點,GP02A的必殺30.3(除3等於101),
因此雖說是百分比,不過似乎是以101為滿點的樣子。

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下面也補充普通特裝和OVER強化增加的數值:(括號內為百分比點數)

               機體HP   防禦力   必殺技   速 度    攻擊力   敏捷性
S Rank一般機體普通特裝  : 0.6(2)   0.6(2)   1.5(5)   0.9(3)   0.6(2)   0.9(3)
S Rank一般機體OVER強化 : 0.3(1)   0.6(2)   1.5(5)   0.6(2)   0.6(2)   0.6(2)

S Rank精狙機體普通特裝  : 0.6(2)   0.6(2)   1.5(5)   0.9(3)   0.6(2)   0.9(3)
S Rank精狙機體OVER強化 : 0.3(1)   0.6(2)   2.1(7)   0.9(3)   0.3(1)   1.2(4)

S Rank鐵壁機體普通特裝  : 0.6(2)   0.6(2)   1.5(5)   1.5(5)   0.6(2)   1.5(5)
S Rank鐵壁機體OVER強化 : 0.3(1)   0.3(1)   1.5(5)   1.2(4)    0.6(2)   1.2(4)

               機體HP   防禦力   必殺技   速 度    攻擊力   敏捷性
A Rank一般機體普通特裝  : 0.6(2)   0.6(2)   1.8(6)   1.2(4)   0.6(2)   1.2(4)
A Rank一般機體OVER強化 : 0.3(1)   0.6(2)   1.8(6)   0.9(3)   0.6(2)   0.9(3)

A Rank精狙機體普通特裝  : 0.6(2)   0.6(2)   1.8(6)   1.2(4)   0.6(2)   1.2(4)
A Rank精狙機體OVER強化 : 0.3(1)   0.6(2)   2.4(8]   0.9(3)   0.3(1)   1.5(5)

A Rank鐵壁機體普通特裝  : 0.6(2)   0.6(2)   1.8(6)   1.8(6)   0.6(2)   1.8(6)
A Rank鐵壁機體OVER強化 : 0.3(1)   0.3(1)   1.8(6)   1.5(5)   0.6(2)   1.5(5)

               機體HP   防禦力   必殺技   速 度    攻擊力   敏捷性
B Rank一般機體普通特裝  : 0.6(2)    0.9(3)   2.1(7)   1.5(5)   0.9(3)   1.5(5)
B Rank一般機體OVER強化 : 0.3(1)   0.9(3)   2.1(7)    1.2(4)   0.9(3)   1.2(4)

B Rank精狙機體普通特裝  : 0.6(2)   0.9(3)   2.1(7)   1.5(5)   0.9(3)   1.5(5)
B Rank精狙機體OVER強化 : 0.3(1)   0.9(3)   2.7(9)   1.2(4)   0.6(2)   1.8(6)

B Rank鐵壁機體普通特裝  : 0.6(2)   0.9(3)   2.1(7)   2.1(7)   0.9(3)   2.1(7)
B Rank鐵壁機體OVER強化 : 0.3(1)   0.6(2)   2.1(7)   1.8(6)   0.9(3)   1.8(6)

               機體HP   防禦力   必殺技   速 度    攻擊力   敏捷性
C Rank一般機體普通特裝  : 0.6(2)   0.9(3)   2.4(8]   1.8(6)   0.9(3)   1.8(6)
C Rank一般機體OVER強化 : 0.3(1)   0.9(3)   2.4(8]   1.2(4)   0.9(3)   1.2(4)

C Rank精狙機體普通特裝  : 0.6(2)   0.9(3)   2.4(8]   1.8(6)   0.9(3)   1.8(6)
C Rank精狙機體OVER強化 : 0.3(1)    0.9(3)   3(10)   1.2(4)   0.6(2)   2.1(7)

C Rank鐵壁機體普通特裝  : 0.6(2)   0.9(3)   2.4(8]   2.4(8]   0.9(3)   2.4(8]
C Rank鐵壁機體OVER強化 : 0.3(1)   0.6(2)   2.4(8]   1.8(6)   0.9(3)   1.8(6)

鐵壁+精狙的機體(如陸戰型高達):
普通特裝:速度=同級精狙機體,敏捷=同級鐵壁機體,其他一樣。
OVER強化:攻擊=精狙機體,防禦力=精狙機體,必殺=精狙機體,
速度=精狙機體,敏=鐵壁機體。




NOTE:技能摺加上限
1. 防禦力疊加上限+60
2. 必殺技威力增傷疊加上限+75%
3. 重新裝填速度以最高的為主,每疊加一個+10%,目前上限+70%
4. 持續推進時間疊加上限+100%,但疊加到100%時,推進器冷卻時間效果會消失
5. 以上點數為百份比點數(公式 : 1 = 0.3 ,即 +60 = 六圍圖上+18點)

技能參考
http://perry.freebbs.hk/thread-2482-1-1.html
貓喵
貓喵

文章數 : 145
積分 : 234
注冊日期 : 2009-09-12

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